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見つけたら詳細を書き込んでください -- 名無しさん (2009-02-21 14 23 24) カルディアノンの制御タワー内の自販機前で、リムルとバッカスのイベントがあったけどこれPAか? -- 名無しさん (2009-02-21 15 32 04) 任意のイベントだし選択肢なしのPAって事でいいんじゃね -- 名無しさん (2009-02-21 17 40 03) 惑星レムリッククリア後にエイオス指令室?でグラフトン司令に話しかけたらレイミ関係のPA確認。レイミと恋人かどうかとかいうやつ。 -- 名無しさん (2009-02-22 00 26 47) って既出じゃねぇか。出直してくるわ・・・ -- 名無しさん (2009-02-22 00 49 55) イベント後に効果音があるものがPAっていう認識でいいなら大分あるな。。 -- 名無しさん (2009-02-22 01 26 17) イベント後に効果音が鳴るって、ワープ中のカルナス内のイベントって事?任意発生で好感度アップもあるみたいだしPAでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2009-02-22 10 38 34) いや、ワープ中じゃなくても効果音なるイベントあるわ。艦内でしか見たことないけど -- 名無しさん (2009-02-22 19 09 25) ローク後のエイオス到着した時。カルナス内に戻るとフェイズのPA発生。 -- アサ (2009-02-22 20 16 57) ENⅡで聖域に向かう際にカルナス内でメリクル&ミュリア、ミュリアのPAをそれぞれ確認。 -- 名無しさん (2009-02-23 00 00 21) エイルマット仲間後 エイルマットと戦闘PAあり。(アルマロス戦後は未確認) -- アサ (2009-02-23 00 32 12) あとやり方によってはリムの赤い星に行きたいが発生しなかったのだがあれもあとから見れるの? -- 名無しさん (2009-02-23 01 07 45) En2へのワープ中の自由行動でデッキにいるレイミに話しかけたら少し寝るみたいなこというので、その後自室で少し休むを選んだらレイミがエッジの誕生日を祝ってくれるPAが発生しました。レイミの誕生日云々のPAは発生済み、同部屋です。 -- 名無しさん (2009-02-23 01 35 37) 地球に向かう前のPAでバッカスのチェス再戦とリムの赤星どっちかしかみれないのだが後でどっちかみれるの? -- 名無しさん (2009-02-23 01 40 44) どっちか一方だけでしょ -- 名無しさん (2009-02-23 02 40 15) PA扱いでいいのかわからんが、バロック到着後にエイオスにてでっかい破片を調べるとエイルマットとの会話イベントみたいなのが発生。効果音なし。 -- 名無しさん (2009-02-23 11 17 55) 惑星エイオスの洞窟内で花を調べると起こるPAだけど、カルディアノンクリア後に発生確認。 -- 名無しさん (2009-02-23 16 19 03) En2墓近くのでかい建物、入り口を調べるとミュリアとのPA?三択あるが一番上を選んでも効果音なし。 -- 名無しさん (2009-02-23 20 45 18) ↑の反対側の建物で、同じく入り口を調べるとバッカスのPA?こちらも三択あり。一番上を選んでも効果音なし。 -- 名無しさん (2009-02-23 20 49 08) En2でバッカスとミュリアの家を調べると選択肢有りイベント。効果音はない - 2009-02-23 22 45 33 ローク到着後、カルナスに戻ってウェルチPA。鬱エッジと困惑するウェルチ。 - 2009-02-24 04 03 16 効果音=カルナス内のイベントじゃね?外のPAで効果音鳴ったことないわ - 2009-02-24 04 04 22 リムルもてあそびのウェルチPAと連続ででた投影機不調で笑いまくるエッジ - 2009-02-24 07 18 09 イレーネの隠れ家でメリクルのPA発生、関係ないかも知れんがオラクルで有益な情報があるからこいってのがでたあとだった - 2009-02-24 15 09 03 追記 内容はイレーネが料理をご馳走してくれるというやつでした - 2009-02-24 15 41 41 ミュリアが仲間になった後カルナス内で寝ると、個室でミュリアとバッカスのPA確認。音はならず - 2009-02-24 18 26 44 EnⅡ到着後のカルナス内のイベントは、直前のワープ走行中のPAを飛ばすと3つとも見れませんでした。 - 2009-02-24 18 35 39 バッカスのチェス再戦とリムの赤星どっちかしかみれない。これリム先に見たらバッカスもできた - 2009-02-25 02 43 54 赤星見ると後に初戦はみれるが再戦見れないと思うんだが、ちゃんと二回チェスPAみれるってこと?そうなら二回目の進行率たのむ、おそらく初戦の勘違いでは - 2009-02-25 19 44 03 いい女ミュリアとこの戦いが~のバッカスはEn2のPA見なくても見れた - 2009-02-25 07 52 02 すまん それぞれの家を訪ねてなくても見れた - 2009-02-25 07 53 22 各惑星に着いてからのカルナス内のPAは移動中の物とは分けてください。 - 2009-02-25 20 38 04 バロック突入後 カルナス バトルシュミレーターのある部屋で レイミイベント キスシーン - 2009-02-27 02 20 39 アストラル大陸北東部セーブポイント付近でサラPA ルームランナーPA後? - 2009-02-27 02 48 42 ルシオの墓(ミュリアEDで映る木の前)でPA。最終戦前? - 2009-02-27 03 50 32 弔いの花束作ってクロウの船の残骸いくといべんと クロウエンドフラグ? - 2009-02-27 04 04 05 効果音はワープが進行した音じゃないの? - 2009-02-27 05 33 48 効果音 ワープ時中でないPAでも音が鳴るのがあるから、ワープ進行の音では無いと思う。 - 2009-02-27 12 53 31 今回ってPAこなしてもカップルEDは無いっぽいのかな? - 2009-02-27 10 37 30 これまでありがとう 誕生日PA見てないけど見れました。 - 2009-02-27 12 48 12 バロック突入後 ロークのカルナスが最初に着陸したところでサラのイベント - 2009-02-27 14 00 32 EnⅡに向かう最中進行率50%で寝ると捕食戦争が起きます 40%の時にサラに話しかけるのがフラグと思われます - 2009-03-01 00 53 14 ベッドにメリクルが潜り込んでくるPAは、わんわのご褒美を飛ばせば出来るのね。 - 2009-03-01 01 26 12 バロックでのレイミとのキスPAって仲直りを見てることが条件? - 2009-03-01 01 29 55 ミュリア加入直後にカルナスでバッカスと話を聞くPA - 2009-03-01 02 38 05 バロックダーク突入後 崩壊したエイオス基地の南方マップ入り口付近の建物を調べる 弔いの花束持ってるとレイミのイベント - 2009-03-01 08 00 51 バロックダーク突入後 弔いの花束を持って、アストラル城の王様に話す サラのイベント - 2009-03-01 08 03 57 バロックダーク突入後 弔いの花束を持って、トリオム村の石になったじーちゃんに話す リムルのイベント - 2009-03-01 08 07 06 弔いの花束イベントはエッジ以外ありそうだけど、バッカスが分からない - 2009-03-01 08 08 40 2回目エイオス到着時カルナスにて剣振るフェイズ、リム実家に・・の後メリクルPAが2つ発生 - 2009-03-01 08 38 30 ↑シュミレーションの所でオカリナ話。次に部屋でイリーナの絵本話 - 2009-03-01 08 39 58 ↑サラウォーキングマシンもこの時点で発生、オカリナ話との二択 - 2009-03-01 08 54 08 検証終了、見れますねぇ、、、、ひっとしたらこういったパターンは結構多いのかもしれないので初期から検証したほうがいいかもしれないです。 - 2009-03-01 10 12 43 同じ容量でENⅡワープ進行率60%のミュリアも到着後見れます。まぁ進行度変わらないのでなんともいえませんがねwでもこっちは音がなる件w - 2009-03-01 10 19 27 上記の後にエイルマットとレイミの50%親友の話もみれます。 - 2009-03-01 10 22 20 惑星エイオス(2回目)行/惑星ローク出航後/ワープ進行率80% で「化粧をしてみました」見れます。 - 2009-03-02 22 44 16 ↑仲直りを見てからでも、見れますって書けば良かったorz - 2009-03-02 23 08 31 惑星エイオス(2回目)/エイルマット戦闘PAは真アルマロス撃破後ENII行きを選択するまで発生しない。また、戦闘PAを未見の場合、ENII行きワープ進行率10%、バトルシミュレータ室でも発生する。 - 2009-03-03 19 12 57 普通にWIKIに書いてある時期で発生したけど? - 2009-03-04 01 47 21 撃破した後は発生しないって意味なのかね? 加入した時点で戻れば発生しますが - 2009-03-04 03 35 43 ウェルチのEnⅡのPAは襲撃後ではなく、到着時点からです - 2009-03-04 06 21 49 2度目エイオス到着直後にカルナスに戻るとフェイズのPAあり(声つき) - 2009-03-04 16 06 20 ENⅡ40%でサラの予知夢イベント後、50%睡眠でサラがメリクルに襲われそうになるイベント、60%でねこじゃらしイベントが発生 - 2009-03-04 19 58 39 2回目エイオス行きの部屋でメリクルPA発生(声なし)イレーネ様の絵本全98巻を読み聞かされる。クロウEDのネタバレっぽい?(2週目でした) - 2009-03-04 22 39 39 ミュリア加入後、カルナスでエッジとバッカスがクロウへの復讐を止めようとするイベント発生 - 2009-03-04 23 30 13 惑星ローク/バロックダーク突入後/弔いの花束を持っている サラが国王に弔いの花を贈るPA発生(声なし) - 2009-03-05 19 28 26 バロックダーク突入後? 弔いの花束所持でルシオの墓を調べるとミュリアとのPA(声なし) - 2009-03-06 21 56 41 惑星レムリック初到着まで10%のとき、シマダとの通信だけでクロウにはふれないんだが・・・ - 2009-03-07 01 56 53 20%でのイベントでしたね。どうでもいいね - 2009-03-07 01 57 33 EnII 50%のエイルマットとレイミPAはEnII到着後のカルナス船内でも発生しました - 2009-03-07 17 16 35 2度目エイオス到着後、サラのランニングマシーンに関するPA(声あり)。 - 2009-03-08 23 28 55 メリクルのオカリナPA(声なし)。上のランニングマシーンとはどちらか1つ? - 2009-03-08 23 31 06 ウェルチ関連ですがレムリックからカルディアノンに行く前にアイテムクリエイションで投影装置がエラー起こしてエッジが大笑いするPA発見したんですが - 2009-03-10 15 19 51 すみません「ウェルチの体のバランスがおかしくなる」でした - 2009-03-10 15 22 33 バロックダーク突入後にロークのカルナスがあった場所でサラPA起きたんだけど、既出? - 2009-03-11 22 47 04 惑星ENⅡ:到着後PAはExに会う前に戻らないと消滅する ←別にそんなことなかったぞ - 2009-03-14 02 43 54 102種類アイテムクリエイションしたけどウェルチPA発生せず。ほかに条件があるのかな? - 2009-03-14 05 25 05 ↑↑にもあるが、聖域に侵入された後でもカルナスに戻れた。 ↑同じくやったけど発生しなかった エッジの誕生日イベント起こらず。レイミの誕生日イベントで「誕生日だろ?」を選ばなかったのが原因かも - 2009-03-20 02 04 56 あ クリア後なんでいつ発生時期かわからねッスけど レムリックかロークで船止めてたところまであるいてたら、サラがエンディングの使いまわしで飛ぼうとしてました(確かレムリック - 2009-03-20 15 37 46 顕花イベはキャラ別にまとめたほうがいいかもね - 2009-03-24 00 23 11 確かに。エイオスでレイミとエイルマット、トリオムでリムル、イレーネの隠れ家でメリクル、王の御前でサラ、EnIIでミュリア、あとクロウ。ところでフェイズとバッカスって献花イベってあるんですか? - 2009-03-24 21 25 12 バッカス献花は、バロックダーク到着後、ENⅡのカタパルト。改装中のカルナスがあった場所。 - 2009-03-26 23 16 45 ありがとうございます。渋いバッカスが見れました - 2009-04-17 01 42 59 「ウェルチ、アイテムクリエーションを語る」はバロックダーク突入後は無理?250種類以上アイテム作ったし、作成総数350は超えているはずなんだが・・・ - 2009-03-27 02 28 16 EN2への船内30% エイルとサラはどちらかしかダメみたい。 - 2009-03-28 00 03 31 EN2カルナス内 レイミバトルシュミレータ内イベント EN2襲撃前には発生しなかったのですが襲撃後で発生しました。 - 2009-04-02 02 58 29 レイミ(Ex会話後?バトルシミュレータのある部屋) 聖域クリア後にも確認 - 2009-04-02 11 01 35 カルナスPAエイオス行2回目のメリクルの過去話、エイオス崩壊後カルナス内で発生確認?要検証(セーブデータ上書きのため検証不可) - 2009-04-03 03 43 04 En2のカルナス内クルーキャビンPAの項目にある、襲撃前のミュリアの誘惑と襲撃後のミュリアを慰めるって同じもの?前者見た後襲撃発生して以降、後者らしきPAがどのタイミングでも発生しないんだが… - 2009-04-09 02 43 53 それぞれ別のPAだね - 2009-04-18 20 07 28 遅くなったけど返答ありがとう、じゃあ条件満たしてないと発生しないのかな。余裕あったら調べてみる - 2009-04-21 13 44 48 「充分」の誤字で「十分」になってるトコがあるな - 2009-08-04 08 46 08 全キャラ - 2010-02-11 06 15 40 バッカスがトイレにいるのってどのタイミングですか? - 2010-03-05 02 16 08 ENII到着後PAはExに会う前に戻らないと消滅するってあるけど、会った直後~聖域突入前(風リングイベント前確認)なら入れたんだけど?機種はPS3 - 2010-04-28 23 35 21 エイルマット戦闘 - 2010-10-03 20 22 47 ウェルチ関連の「二人が駆け落ち〜」バロックダーク出発時に見れました - 2014-12-07 16 54 57
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レイミ レイミLv255時のステータス※BEAT.S BEAT.B共にLv20でのBEAT.Nの状態 フィールドスキル 必殺技 通常技 バトルスキル スキル詳細フィールドスキル料理 植物知識 採集 必殺技茨音(いばらね) 鳴神(なるかみ) 紅時雨(べにしぐれ) 乱桜(みだれざくら) 満月(みつつき) 弦月(ゆみはり) 天翔(あまがけ) 荒燕(あらつばめ) バトルスキル 情報提供 Lv255時のステータス※BEAT.S BEAT.B共にLv20でのBEAT.Nの状態 HP 66701 MP 2841 ATK 2049 INT 1099 DEF 2032 HIT 1551 GRD 1405 フィールドスキル スキル 効果 Max S.Lv 使用条件 料理 10 IC 植物知識 10 なし 採集 10 採集ポイント 必殺技 名称 メモ 威力 MP S.Lv CP 習得 茨音 高めた闘気を込めた矢を放つと、矢は貫通しながら直進する。 ATK×210%~ 8~ 10 2 初期 鳴神 上空に矢を発射すると、周囲に無数の雷を振らせる。スキルLvに応じて雷の数が増える。 ATK×247%~ 12~ 10 3 Lv.14? 紅時雨 闘気を込めた矢を放つと、無数の矢が連射される。スキルLvで本数が増える。 ATK×256%~ 14~ 10 3 Lv.25 乱桜 跳び蹴りで間合いをつめ、連続蹴りを繰り出し、最後に大きく蹴り飛ばす。 ATK×300%~ 16~ 10 3 Lv.35 満月 闘気を込めた矢が刺さると、敵を無数の矢が取り囲み、一斉に襲いかかる。 ATK×250%~ 16~ 10 4 Lv.46 弦月 闘気の翼を持つ矢を放ち、接触した敵を切り裂く。 ATK×300%~ 18~ 10 3 Lv.59 天翔 上空から闘気を帯びた矢を放ち、着弾すると闘気が炸裂して広範囲にダメージ。 ATK×280%~ 18~ 10 4 Lv.72 荒燕 闘気を込めた矢が無数に放たれ、それぞれが敵を追尾して襲い掛かる。 ATK×300%~ 20~ 10 5 封印宝箱:パージ神殿 通常技 射程距離 効果 密着 サマーソルト浮かせ。レイミの通常技の中では発生が最も速く、ここから対空攻撃に繋げることができる 近距離 敵をノックバックさせる矢を放つ。隙が大きく威力も低いので使う機会は少ない 遠距離 ゆるい山なりの軌道で3回まで攻撃。敵は仰け反るので妨害には使えるが攻撃速度は遅めなので敵がラッシュモードの時は注意が必要 対空攻撃 一度に三連射撃 ジャンプ攻撃 ターゲットに一矢。降下中には放てず、矢を放った時点で垂直に落下する バトルスキル 名称 メモ Max S.Lv CP 消費MP 習得方法 タイプ 精神集中 30秒間HITとクリティカル発生率が上昇する。 10 - 6 アクション スキル詳細 フィールドスキル 料理 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 5 17 21 25 28 33 35 41 48 - メモ 植物知識 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 10 10 10 10 15 15 15 15 20 - メモ 採集 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 12 22 38 47 34 34 32 33 28 - メモ 必殺技 矢を放つ必殺技は通常攻撃をキャンセルして発動すると、弓を番える動作が省略され格段に発生が早くなる 遠くから撃つことを心がけないと、通常技を絡めても遅い。とくに乱戦だと潰されやすく、キャンセルの意味もなくなる ビートSのサイトアウト中タメを覚えれば、隙がなくなり、さらにランクが上がるとほぼ無敵。荒燕を覚える頃には鬼神と化す。 茨音(いばらね) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 威力(ATK) 210% 213% 216% 292% 296% 300% 380% 385% 390% 474% 対象 敵単体~ NextSP 9 14 16 18 19 20 23 23 28 - メモ 真後ろの敵にも当たるほど、見た目より遥かに広い攻撃判定を持つ貫通多段技。一人の敵に対して最大3HITする 鳴神(なるかみ) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 12 12 13 13 14 14 15 16 17 18 威力(ATK) 247% 249% 250% 252% 254% 255% 257% 259% 260% 262% 回数 対象 自分中心・小範囲 NextSP 21 21 21 21 21 22 22 24 27 - メモ 乱戦の中にサイトアウトで飛び込んで初めて真価を発揮する。だが無理に使うほど強くはない。飛び込んだときの保険として 紅時雨(べにしぐれ) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 14 15 16 17 17 18 19 19 20 21 威力(ATK) 256% 261% 265% 321% 326% 332% 390% 397% 403% 464% 回数 対象 敵単体~ NextSP 19 21 26 26 26 27 29 31 35 - メモ 最大10発の高火力多段技なので、クリティカル、バーサーク、精神集中のお供に。地味に敵を追尾する機能を持つ 乱桜(みだれざくら) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 威力(ATK) 300% 315% 330% 345% 360% 375% 390% 405% 420% 435% 対象 敵単体~ NextSP 23 23 24 25 26 29 29 30 41 - メモ レイミの技で唯一のまともな接近技だが、最後のサマーソルトで敵を大きく吹っ飛ばすので他の接近技には繋がらない。殆ど脚観賞用と言っても良い。アーツあり 満月(みつつき) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 威力(ATK) 250% 255% 292% 298% 338% 345% 388% 396% 442% 490% 対象 敵単体~ NextSP 24 26 31 32 33 36 38 41 49 - メモ 初段の矢が命中すると、細かい矢が予想外なほど大量に現れて敵に降り注ぐ。攻撃範囲は意外と広く、対象の周りにいる敵にもヒットする。かなりの時間敵をその場に釘付けに出来るため、レイミはここからリンクコンボを狙っていくと繋げやすい。また他のキャラとのリンクコンボと絡みやすい利点もある 弦月(ゆみはり) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 威力(ATK) 300% 303% 306% 343% 346% 350% 397% 401% 405% 467% 回数 対象 敵単体~ NextSP 30 31 32 33 33 34 35 40 52 - メモ 茨音の上位互換。茨音と似たような性能だが表示より威力が高く、ダウンしている敵にもヒットする矢を放つ必殺技だが、他の技と比べても発生が早く、キャンセル版でも動作短縮はない 天翔(あまがけ) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 威力(ATK) 280% 285% 291% 296% 302% 308% 313% 319% 324% 336% 回数 対象 敵範囲 NextSP 8 15 23 33 40 49 60 69 73 - メモ 最大射程、威力、連続HIT数、消費MP、当てやすさなど…ほぼ全ての面において満月の完全"劣化"版になってしまっている 荒燕(あらつばめ) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 威力(ATK) 300% 330% 360% 372% 403% 416% 448% 462% 495% 510% 回数 対象 敵全体 NextSP 20 21 32 42 49 60 69 82 95 - メモ 数発ずつの矢が敵全員を襲う超高性能の技。ダウン中の敵には上で数秒間待機している打ち上げ属性があるため他キャラが空振りしてしまう。ラッシュリンクコンボでそれを防げる バトルスキル 情報提供 序盤からPTにいるためにレギュラーとして扱いやすい上にクリティカル、精神集中、バーサークという有益なスキルのお陰で火力に関してはTopクラスだが必殺技は全体的に発動前の『タメ』が大きく隙が出来やすいために前衛のフォローが必須。上手く特徴を生かして運用しよう。 -- 名無しさん (2009-03-08 22 30 01) 必殺技は単発で使うとタメが非常に長いが、通常攻撃やリンクコンボから繋げて出すとタメがほぼなくなります。それにレイミは異常な攻撃判定で複数の敵を手軽に足止めする「茨音」、ヒットバックがない多段技であるがゆえに複数敵のその場拘束が出来る「満月」、そしてもはや説明不要の「荒燕」など、敵の動きを止める使い勝手の良い必殺技に恵まれています。どちらかといえば前衛のフォローをしてあげられる側のポジションであって、前衛のフォローが必須という事は決してありません。 -- 名無しさん (2009-03-10 07 48 57) 荒燕とラッシュゲージ増加装備あれば、荒燕→ラッシュコンボの繰り返しで、ガブリエからイセリア、アシュレイまで、「ずっとわたしのターン」で楽勝。 -- 名無しさん (2009-03-12 20 51 13) 茨音と弦月はほぼ同じ攻撃判定範囲。MPブーストを覚えるまでは茨音Lv1推奨。バーサーク併用でそれまでは茨音×3で大抵片が付く。 -- 名無しさん (2009-03-15 06 08 47) 弦月はキャンセルしなくても高速発動、茨音より高威力、ダウン復帰中にも当たる、茨音の完全上位技だと思うが -- 名無しさん (2009-03-15 14 09 17) ほぼラッシュコンボ時に限るが、弦月は全ヒットするとレイミ全技中威力最高。次点が微差で荒燕。最終的には荒燕+弦月×4でいいな -- 名無しさん (2009-03-15 15 25 38) 最終的にはラッシュコンボしないと微妙なキャラです^^ -- 名無しさん (2009-03-15 22 36 32) 普通に強いだろ -- 名無しさん (2009-03-16 07 29 47) 鳴神の評価がここまで低いのはなんでだ?中型以上の敵に(できればラッシュ時、自分の背後が壁だとなおよし)密着から連発すれば洒落にならんくらいの破壊力。 -- 名無しさん (2009-03-18 16 36 01) 威力が低いし、雷属性強制付加、しかも遅いしラッシュ時ならもっと強い技出した方がマシ -- 名無しさん (2009-03-19 08 47 02) 最大ダメージのアーツ狙うときに一番適した技って何だろうか? -- 名無しさん (2009-03-19 23 07 46) リスキー自爆ボムだろ。弦月で70000までは出したが -- 名無しさん (2009-03-20 01 31 30) ATK9999クリ+ATKアップスキルつけて闘技場で精神+バーサクしてもちっともアーツ取れず 1発の威力が9999じゃないとだめとか? -- 名無しさん (2009-03-22 10 24 58) ↑ちなみに荒燕で14万くらい(トータル -- 名無しさん (2009-03-22 10 27 49) 鳴神検証 対闘技場ロードオブドラゴン lv216 攻撃力4275で通常HIT時、荒燕 1300が15HIT、満月 3700が1HIT 1400が8HIT、紅時雨 2100が8HIT, -- 名無しさん (2009-03-24 14 56 02) 弦月 4000が5~6HIT、茨音 3000が6HIT、乱桜 1100が9HIT 5400が1HIT、鳴神 3900が8~15HITという結果、ついでにいうと鳴神、紅時雨は他の技よりクリティカルが出やすいと感じた -- 名無しさん (2009-03-24 15 01 26) 追記、鳴神のHITの差は普通に地面にいる時に当てると8~12くらいで、飛んだ時に当てると15HITまで行った -- 名無しさん (2009-03-24 15 04 17) ゆみはりってダウン中にもあたるよね。いばらねは当たらないけど。 -- 名無しさん (2009-03-24 15 31 38) 質問ですまないが、必殺技説明のところの[サイトアウト中タメ]ってどういうこと? -- 名無しさん (2009-05-05 22 50 13) BEAT.S↑ -- 名無しさん (2009-05-22 17 53 57) パージ神殿の荒燕を取ろうとしたんですが箱の中身がサンシャインでした。荒燕はどこにあるんですか? -- のぶ (2010-04-09 20 04 10) ガブリエがいるとこ -- 名無しさん (2010-04-13 00 21 17) BEAT.B+バトルセットスキル:クリティカルをセットした状態かつラッシュ時、大型モンスター(サハリエル)に鳴雷したら一発あたり1万以上、高いとき2万以上のダメージが10hit位した -- 名無しさん (2010-04-18 14 52 48) レイミの攻撃が、味方にまで -- 名無しさん (2010-05-27 00 03 31) レイミの攻撃が、味方にまで当たって -- 名無しさん (2010-05-27 00 05 45) ↑どうしたらいいですかね~? -- 名無しさん (2010-05-27 23 50 15) 当てないように気をつければいいだろ -- 名無しさん (2010-08-03 20 40 52) レイミた~ん -- 名無しさん (2010-08-23 15 36 46) 名前 コメント
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#データ製作旗川 レイミ=ミツルギ 玲未, 女性, Vシリーズ, AAAA, 150 特殊能力 超感覚Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 21, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 50, Lv9, 56 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 45 命令違反常習者=解説 日頃から命令違反を繰り返しているため指揮効果が得られない, 1 145, 145, 148, 150, 176, 168, 強気 SP, 60, 根性, 1, 集中, 1, 熱血, 12, 激励, 23, 友情, 26, 覚醒, 31 ORI_058_01.bmp, -.mid #能力は高めだがやはり指揮効果が得られない #年齢21歳 、女性、B88W57H86 身長173cm #一人称 あたし 二人称 あんた 愛称 呼び捨て #性格 男勝りで口より手が先に出る #趣味 動物のぬいぐるみ収集 #特技 炊事洗濯などの家事スキル #人物解説 #太陽系連合所属特務部隊隊員の中尉 #士官学校出て真面目に任務に励んでいたが #セクハラをしてくる上官に顎を砕くほどのアッパーを喰らわせ #左遷も同然に特務部隊に配属された 。 #連邦でも珍しい精神感応兵器を操れるパイロットで #重要視されていたが 、出された命令に愚痴ったり #喧嘩や騒動の中心になる事も多く 、上層部は手に余っていたため #上官の顎砕き事件はある意味で渡りに船だったらしい
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img? ed
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もっと埋まってたのに情報古くなってるなw とりあえずログからひっぱといた -- 名無しさん (2009-02-23 02 51 38) 100 自分のコピーを撃破。チャンスは一回のみかな -- 名無しさん (2009-02-23 15 28 08) コレクションボーナス50%達成でレベルキャップ解放確認。 だるいってレベルじゃねーぞ。 -- 名無しさん (2009-02-23 17 58 35) 077敵の呪文詠唱妨害200回 -- 零 (2009-02-23 19 23 17) 091闘技場シングルバトル50連勝 -- 零 (2009-02-23 19 47 00) 90 状態異常4種重複 -- 名無しさん (2009-02-23 20 39 35) 86 敵の呪紋詠唱妨害255回 -- 名無しさん (2009-02-23 20 42 08) 088ラッシュ中に100ヒット -- 零 (2009-02-24 12 51 12) ボーナスの詳細とかも書いたほうがよくないか?わかる人頼む。 -- 名無しさん (2009-02-25 02 07 14) 050:闘技場シングルバトル100勝 074:植物知識ドロップ数100 078:呪い状態から回復99回 079:マヒ状態の敵撃破数100 コレクションボーナス75%達成でバトルボイス2開放確認。敵がマヒらねーぞ -- 名無しさん (2009-02-25 10 39 46) ガブリエ・セレスタ倒したら他の階のボスが復活するのでコピー撃破のチャンスは何回でもできるよ -- 名無しさん (2009-02-27 12 45 47) 093 ゲレル系モンスターを分裂させまくって2戦やると安定してとれました。 -- 名無しさん (2009-03-04 12 00 48) 追記:どうやらゲレル系の分裂は100でとまるようです。 -- 名無しさん (2009-03-04 12 02 42) ジャスト3分が取れない・・・どのタイミングからカウントなんだろ? -- 名無しさん (2009-03-06 20 21 53) 動き出してからだと思う。 -- 名無しさん (2009-03-06 20 40 41) レイミってMP吸収攻撃あるっけ? MP吸引ユニットで地道に吸うのかな? -- 名無しさん (2009-03-07 16 09 37) MP吸収系のアツコレはマジックウェポンをかければいいよ -- 名無しさん (2009-03-07 16 48 53) 連続Long攻撃命中は攻撃判定増やせば楽ちん。バッカスも同じく -- 名無しさん (2009-03-07 19 32 27) 22が取れん…戦闘不能→他の仲間がアイテムで回復→回復の瞬間レイミに戻す、じゃ駄目なの? - 2009-03-13 23 54 47 「被害最小限に」設定でレイズ以外OFFにしたサラいれとけばPTL変えなくても復活してくれるから楽 - 2009-03-14 11 14 27 035 ATK874前後でレムリック・ヴァンエルム地区の食人樹やキノコに対して1110~1119ダメージ - 2009-03-15 15 22 38 上のほうが楽かもですが、難易度ギャラクシーでATK2914、闘技場シングルの涙の花相手に、サイトアウトしてからの乱桜で取得。クリティカルじゃ無かった - 2009-03-16 00 16 59 連続クリティカル系は1戦闘で達成しないと取得できなかった - 2009-03-16 02 36 18 連続ガッツで戦闘不能回避は、セーブ&ロードしたらダメだった。これも1戦闘中で達成しないとダメかも - 2009-03-16 19 25 38 コカビットジュエル4つ合成して最大HP1にしてガッツアップ付けまくったらガッツ出まくりでした。すごい簡単。 - 2009-03-17 13 48 48 ↑MHP1、ガッツ確率UP*4ファクタ付けてやってみた。ガッツ発動確率9割以上、体感だけど。 - 2009-03-19 00 26 44 ガッツ確率UPを防具に4つ、アクセサリに3つずつとスキルL10装備して飲むな危険使用特攻でいまいち発動せず。最大HPを1にした方が確立上がるのかな? - 2009-03-19 04 30 28 最大ダメージ99999はどうすれば出せますか?80000くらいまでは出るのですが… - 2009-03-19 17 40 42 最大HP1にしてやった方がいい。確率が明らかに違った - 2009-03-20 02 52 37 ダメージ数11111 ATK9876で闘技場のソングストレス相手に通常攻撃の2発目で取得 - 2009-03-20 08 09 29 ガッツ系は別に最大HPを1にしなくても、HP全快から即死するだけでいいと思うけど。 - 2009-03-20 12 46 59 最大HP1防具は他にも色々用途があるから自爆アイテム等調達の必要が無く作る価値はある。レーザースーツがいい。 - 2009-03-20 14 21 56 「1戦闘中にX回戦闘不能から回復」と「ガッツで戦闘不能回避」は重複取得可 - 2009-03-20 23 50 01 最大ダメージ99999の取得方法の13万ダメも可能ってどういうこと? - 2009-03-21 00 55 50 まだ一週目レムリックだけど連続クリティカル全て取れたよ。やり方は、ハンティング弓付て3体敵集めてからラッシュモード(ビートBのラッシュ時クリティカルアップも必要かと)突入したら荒燕連発。これからやる人に参考になるかな? - 2009-03-21 04 31 37 連続long命中85回、最初のアルマロス戦でいきなり達成。的が大きく足が遅く、それでいて硬いんで確実にやれる。 - 2009-03-22 01 33 19 009ダメージ111 LV25 BEAT.B ATK138(ショートボウ装備) ミストグレイブへの通常攻撃で取得 - 2009-03-22 13 37 20 ダメージ111補足 long攻撃2撃目でした。ストーンゴーレム、コボルト、ジャイアントファンゴでも確認。 - 2009-03-22 13 51 01 敵の呪紋詠唱妨害500回は無難に精霊大司教がいいのかな、ラッシュ時以外は必ず仰け反るからマスターウィザードの数倍は効率的 - 2009-03-23 03 21 44 敵の呪文詠唱妨害500回はロークのハーピーが楽。サプライズアタックで5体出現することがあり、一か所にまとめてから荒燕→起き上がりを確認したらすぐに荒燕でどんどん稼げる。500回まで1時間もかからなかった。 - 2009-03-24 22 36 51 ひとつ言い忘れました。上のは、もちろん合成でATK0装備を作ってレイミに装備してからやってください。「起き上がりを確認したらすぐ」と書きましたが正確には「起き上がる動作をしたら」です。ハーピーが荒燕で倒れる。起き上がりの動作が見えたら、すぐ荒燕発動。荒燕が当たる頃には、ハーピーが呪文詠唱していて、うまくいけば一回で5回妨害が可能です。ATK0装備で倒してしまう心配はないので、タイミングよく荒燕をしているだけでOKです。 - 2009-03-24 22 58 53 連続ロングはレムリックのストーンゴーレムで全て取れたよ。動きが鈍いしGRDしないから楽杉た。レイミレベル17で弓外してあらかじめ周りの敵排除してから。 - 2009-03-25 10 12 40 ダメージ11111 ATK8611で ワンダのゲレルアシッドに鳴神 多段ヒットだからすぐ取れると思う オススメ - 2009-03-26 16 39 28 連続ガッツはセーブ&ローデでは不可っぽくない? - 2009-03-28 12 25 52 連続ガッツは防具にHP-30%のファクター(コカビエルビット・ジュエル)4つ付けてスキルのガッツアップとグリーンタリスマン装備で挑発。ノーミスでそのまま50回まで行けたよ - 2009-03-30 02 16 19 ダメージ111 LV.9 BEAT.S RANK1 ATK81 エルダーボウ装備 ポリファーガにサイトアウトが一番速い段階で穫れると思う - 2009-04-01 15 39 34 もっと具体的に書いてよねレイミアツコレ 11111ダメ やっとできた。 - 2009-04-01 20 24 37 レベル255 武器 メデューミスティックボウにアタックシードと超熟ベリー合成 胴 ATK増えないならなんでも 胸 シングル優勝メダル 腕 アタックブレスレットにアタックシード合成 ワンダ1層目ゲレルアシッドに鳴神 フォグドリンクお勧め。 - 2009-04-01 20 31 17 ダメージ1111:ATK298.BEATS.11アクセサリーなしレイミのレベル29クリティカルスキル10アースソウルボウ装備してエイオスのゲレルにサイトアウト後にジャンプクリティカルで取得。かなり幅が有なので注意。カルディアノン脱出後だったので早い段階で取得かもしれない。 - 2009-04-05 19 11 31 毒状態回復99回の楽なとり方はサラ入れて操作レイミにして蜂さん相手に挑発放置。 - 2009-04-30 23 50 20 それより、自動販売機2号あれば、ポイズンドリンク20個買って、サラにオートで「被害を最小限に」、キュアコンディションのみ&レイミでドリンクがぶ飲みしてればいいでしょ?カルナスの往復あるが全異常耐性がデフォで30%あるレイミは敵さんから状態異常受けるのは面倒 - 2009-05-01 01 22 52 ダメージ11111 ATK9999でシングルバトル大日輪鳥相手に荒燕乱射で取れました。要クリティカル? - 2012-03-20 19 33 52
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【種別】人名 【CV】中尾衣里 【登場】04話 沖縄のバー「AMAZONESS GOGO」で働いていた娘。フォレストの恋人。 彼と結婚してアメリカに行くと言う話も出ていた。 逃亡中のフォレストの隠れ家に差し入れに行ったが、翼手と化した彼に血を吸い尽くされ惨殺される。 コメント カイの銃 -- 名前 コメント
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「不運な挑戦者はあなたかしら? さ、かかってらっしゃい」 出身地:アメリカ 格闘技能:マーシャルアーツ 在籍・年齢:私立S女子学院1~2回生・19~20歳 誕生日・血液型:2月27日(魚座)・B型 身長・体重:165㎝・49㎏ 3サイズ:85/58/87 所属:謝華グループ総帥 好きなもの:名声、美、ホットミルク 嫌いなもの:醜 趣味:チェス、ドライブ 一人称:私 将来の職業(予定):結婚して現業継続? ボイス:【VG・VG2】 今井ちか子 、【AVG・AVG2】 渡辺久美子 、【OVA】 山口由里子 知る人ぞ知るエロ格闘ゲーム『ヴァリアブル・ジオ』シリーズの登場人物。 名前は「じゃはな」と読む。謝華グループの現総帥であり、V.G.の主催者にして三年連続チャンピオン。 同ブランドの作品『BALDRHEAD』シリーズで時折暗躍している「ジャハナム・インダストリィ」との関係は不明。 初代から登場するキャラの一人で、初代及び『AVG』のノーマルモードでは最後の対戦相手として立ちはだかった。 性格は典型的な「お嬢様」であり、非常に高飛車な女王様気質。 ただし、戦いに関しては正々堂々としており、自分の負けを認める潔さも持つ。 事実大会の裏事情について彼女は認知しておらず、黒幕だった実の母と対決したこともあった。 また、V.G.のルールを決めたのが彼女であることから、そっち系の趣味を疑われることもある。負けたら自分もヒドイ目に遭うけどね そのせいで後に世に出た『Re-birth』では、作中の鬼畜なペナルティ描写や旧作との設定の食い違いのせいで色々おかしな人物像になっていた。 その設定をさらに引き継いだ『NEO』では自身の開催していた旧大会自体が黒歴史扱いされてしまった。どうしてこうなった 武内優香に対しては唯一自分と対等に渡り合えるライバルとして特別な感情を持っており、 『AVG2』で鬱モードに入っていた優香を激励するという美味しい役目ももらえた。 前回準優勝である梁瀬かおりについては「物足りない」としか見ていない。 なお、『AVG』のエンディングでは電撃結婚しており、相手の男性は『AVG2』のエンディングを見る限りグループの社員のようである。 母からの教えである「男は養うもの」を実践しているようだ。ちなみに『AVG』結婚式でのブーケ争奪戦がみんなヒドイ。必殺技使ってまで… 戦闘スタイルは母親から叩き込まれたマーシャルアーツと、父親から教えられた「気」の技を使用する。 + 技解説 技解説 通常技としてリーチの長い立ち大K、立ち大Pが牽制にいい。小パンチ→大Kと下方向に判定が強い攻撃がおすすめ。 母と同じく、バーニン・ローズによる置きで相手を追い詰め逃げ場を奪い、怒涛の攻めを繰り出していく。 バーニン・ローズ 26+小Por大PorPP同時押し 飛び道具。今作ゲーム中でナンバーワンに上下の攻撃判定が広い。対空や固めにも使える便利さ。 レイミは飛び道具をメインに戦っていくキャラと言えるだろう。 コンボの途中にも組み込める。弱点は出の遅さくらいか。(小)で16、(大)で24、(特殊必殺技)で32×3ダメージ。 ローズ・スティンガー 4ため6+小Kor大KorKK同時押し 突進技。大Kキャンセルで出せる。(小)で16×2、(大)で26×3、(特殊必殺技)で20×5ダメージ。 ヒット中に特殊バーニン・ローズやハリケーン・ローズでキャンセル可能。 判定の出がそこそこ早いものの、硬直がやや長くヒットバックも少ないため当てても高確率で反確。 しかしこの反確状況になっても焦ることなかれ。ローズ・スティンガーはキャンセルが効く。 ローズ・スティンガーがヒット→でも反確されそう→キャンセルで強化特殊技ローズ・スティンガーを出す。 さらにそこからキャンセルでグリフォンネイルを出す、という強力な連携も可能。 ローズ・スティンガーの真価はコンボの繋ぎ、と考えるべきかもしれない。 ハリケーン・ローズ 2ため8+小Kor大KorKK同時押し サマソ。しかし判定の関係で対空技としては信頼性が低く、発生も遅め。先読み対空で狙っていこう。タメ技なのに。 こいつで対空するくらいなら、バクステや前ステで素直に逃げた方がいい。 しかしコンボの〆技などには使える。ハリケーン・ローズ→ハリケーン・ローズお手玉といったこともできるのだ。 グリフォンネイル 6426+K ゲージ2本消費の一発逆転技。68+68ダメージ。 相手が攻撃を喰らっている最中や、バーニン・ローズヒット後の相手の仰け反っている最中にも当てることができる。 + コンボルート コンボルート 小P→小K→大K 小P→大Por大K 小K→大Por大K しゃがみ小P→しゃがみ小K しゃがみ小P→ジャンプ大K→小P→小K→大K 小P→小K→大K→キャンセルでバーニンローズ ローズ・スティンガー→キャンセル強化特殊バーニン・ローズ→キャンセルグリフォンネイル しゃがみ小P→ジャンプ大K→小P→小K→大Kキャンセルローズ・スティンガー→強化特殊バーニン・ローズ→グリフォンネイルゲージ3本消費するが8割コンボ(『VG』はライフバーが2本)。キャンセルのタイミングとしては3ヒット目辺りがいい。これはローズ・スティンガー、強化特殊バーニン・ローズ両方に言える話である。 しゃがみ小P→ジャンプ大K→小P→小K→大Kキャンセルローズ・スティンガー(大)→ハリケーン・ローズ×3こちらは、ローズ・スティンガーをキャンセルしてハリケーン・ローズでお手玉するコンボ。コツとしては、浮かせた相手が落ちてきた所に当てよう。 MUGENにおけるレイミ・謝華 + LegatoB氏製作 LegatoB氏製作 原作と同じ必殺技を搭載しているが、性能面ではアレンジが加えられている。 高性能飛び道具「バーニン・ローズ」と、超火力超必打撃投げ「グリフォン・ネイル」が脅威。 特筆すべきはグリフォン・ネイルで、割と地味な見た目とは裏腹に 一撃で約7割を持っていく 。 ただし『AVG2』の特徴である「通常攻撃→キャンセル必殺技→キャンセル強化必殺技→キャンセルゲージ超必」などのコンボは再現されていないため、 原作ほど攻撃を繋げられない点には注意が必要である。 また、大ジャンプ、ダウン回避、ガード攻撃などのシステムが再現されていないため、一旦固められると非常に苦しい展開になったりすることも。 青村氏による外部AIが存在し、Yahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降はhamer氏によって代理公開されている。 + 大会ネタバレ V.G.MUGEN 男女タッグバトルにおいて、相手タッグ二人にグリフォン・ネイルを決め、 狂キャラでもないのに一撃で合計約14割ダメージというタッグ名「超!火力」に恥じない数値を叩き出し、うp主と視聴者を唖然とさせた。 + NS氏製作 NS氏製作 『AVG2』をベースに製作され、原作に近い性能になっている。 グリフォン・ネイルはカットインが挿入されるなど、LegatoB氏版と比べ演出面で勝る反面、一撃必殺の威力は無い。 しかしバーニン・ローズはこちらも高性能で、火力の方も突進技「ローズ・スティンガー」からのスパキャンで5割は固い。 ワンチャンスの爆発力が売りのLegatoB氏版に対し、こちらは安定した火力が強みと言えるだろう。 レベル調整可能なAIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 出場大会 + 一覧 シングル 新しく出来たキャラとAIトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント Mametang式、露出の少ないねーちゃん達で単発トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント Fist or Twist 2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 作品別ボス+強キャラタッグトーナメント【女の子だけ】 V.G.MUGEN タッグバトル V.G.MUGEN 男女タッグバトル 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント DHA作品別全壊タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 友情の属性タッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル チーム MUGEN∞動画愚作トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 作品別裏切りグランプリ 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別トーナメント2010 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ありえん!チームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 奮起せよ!力ある限りグランプリ 普通のチーム大会 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 都道府県対抗!全国一トーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 最弱女王決定戦/Final 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別B.C.2010 中小企業対抗ランダムタッグ大会 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 第2回 4人タッグVSボス 大会 第3回 4人タッグVSボス 大会 仁義なき戦い4 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 六大勢力大陸争覇戦 更新停止 クィーンオブファイターズ2009 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ ボスキャラ77人でバトルロワイアル 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 KIZUNAランセレタッグバトル Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル あつまれ!電車ごっこチームバトル 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 出演ストーリー 夢幻暁光奇譚 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(446キャラ目操作キャラ、NS氏製)
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プロフィール CV 金元 寿子/追加ボイス08 年齢 無し 身長 168cm 性別 女性 種族 キャスト 愛用武器 アクアプラネット 「そぉれ、わたしと一緒に踊りましょ!」 概要 アスモデュオの召喚術とヴァイナトロンの力によって召喚された、スライムと機械物質が融合した異種族。 天真爛漫な性格で、敵対する相手に対しても友好的に接しながら戦う。 子供が好きなのだが、誘拐をちょくちょくして、いけない事をする異端な趣味をしている、
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登録日:2012/01/06(金) 19 45 21 更新日:2023/08/29 Tue 02 31 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SO SO4 ある意味船長よりもしっかり者 エッジのエッチ エッジの嫁 サイトアウトは必見 スターオーシャン ヒロイン ポニテ ポニーテール レイミ・サイオンジ 副船長 大和撫子 尻 常識人 幼なじみ 幼馴染 弓 最強 真面目 福圓美里 レイミ・サイオンジとは、ゲーム『スターオーシャン4-THE LAST HOPE-』の登場人物で、同作のヒロインである。 CV:福圓美里 概要 地球人。日系人であり、漢字表記は「西園寺麗美」。19歳。 身長は167cmと高め。 腰まで届く黒髪ポニテ。青を貴重とした衣服、腰部にはスカートのようなプロテクターがある。黒のホットパンツを着用しており、ミュリア・ティオニセスがおっぱい担当ならレイミは尻担当。 戦闘後の彼女のぷりんぷりんな大きい尻を舐めるかのようなカメラワークは必見。 武器は弓で、料理が得意。 国際科学技術局(USTA)所属、宇宙開拓隊(SRF)のスペースシップ「カルナス」のクルーとして宇宙開拓の第一陣として参加、後に同船の副船長に就任する。 同艦、艦長のエッジとアキュラ艦長のクロウとは幼馴染。 猪突猛進だったり、自暴自棄になったり、無気力になったり忙しいエッチさんに付き従う大和撫子。で、個性的過ぎて賛否両論な女性キャラクターの中ではかなりまともで、真面目でエッチさんよりも船長に向いているとか。 エッチさんには好意を寄せているものの、幼馴染、同僚と言うこともあり想いを伝えられないでいる。 お色気担当の1人ですっぽんぽんにされたり、覗きイベントがあったり、前述のカメラワークだったりでエロネタには事欠かない。「エッジのエッチ!」 Google先生で「スターオーシャン4」を画像検索してみよう。 美尻が見られる。 以下ネタバレ含む クロウ、エッジ同様、ムーア人の遺伝子が組み込まれたフォーチュンベイビーの1人で能力が発動するときは襟足付近の紋章が発光する 本人の意思に関係なく、どんな過酷な環境であっても適応してしまう能力を持つ。 それ故に放射能汚染や未知の感染病、敵の謎の攻撃にも直ぐに順応する(してしまう)。 悪化する地球環境で周りの人間が苦しむ中、1人元気だったため、非難の目を向けられそれがトラウマになっており、このような身体にした両親を憎んでいた。 因果な身体に憂いていたが後にこの特性が仲間を助けることになり、トラウマや両親への恨みも改善されていく。 そして彼女から採取された遺伝子が、『アナムネシス』に於いて活かされることとなる。 ■戦闘面 歴代ヒロインの中で唯一紋章術も呪文も一切使えない遠距離アタッカー。 遠距離から安全に敵を攻撃出来るため、サイトアウトが苦手な初心者向けなキャラクター…と言う訳ではなく。 ヒット数の多い高性能な必殺技と各種スキルとのシナジー効果は他キャラクターのそれとは一線を画し、凄まじいダメージを叩き出す最強キャラの1人である。 唯一、クリティカル、精神集中、バーサークの全てを持つキャラクターで、遠距離主体のためバーサークによる危険もそれほどない。 必殺技はヒット数が多く、クリティカルが頻発し、BEAT.Bならラッシュが途切れることがなく、DPOは全キャラ中最高。 弱点はヒット数やダメージが多いために敵がラッシュに直ぐなるし、狙われやすいところ。 ……なのだが、大抵の雑魚ならその前に瞬殺出来てしまう。 流石に強過ぎたためか、PS3版ではクリティカル率が大きく下方修正された。 そのため、物理攻撃が効きにくい相手にクリティカルでゴリ押し……と言う事も出来なくなっている。 が、それでも十分強い。 流石にファントム兵や一部ボス相手だとちょっと厳しい。 ■必殺技 茨音(いばらね) 高めた闘気を込めた矢を放つ。 最初から使える必殺技で、見た目以上に範囲が広く、真後ろの敵にもヒットする序盤のメインウェポン。 鳴神(なるかみ) 上空に矢を放ち雷を落とす。 数少ない近距離用の技だが、レイミは近距離戦における旨味がほぼないため、サイトアウト時くらいしか使い所はない。 紅時雨(べにしぐれ) 闘気を込めた矢を無数に放つ。 最大10発の高火力多段技。バーサーク、精神集中との相性が良く、連続で繰り出しても当たる。 ただし、追尾性能は弱い。 乱桜(みだれさくら) 飛び蹴りから連続蹴りで最後にサマーソルトで吹き飛ばす。 締めに敵を吹き飛ばしてしまうためコンボが繋がらない。美脚を拝むためだけの技。 満月(みつつき) 初段の矢が刺さると無数の矢がDIO様のナイフのように取り囲み、一斉に襲いかかる。 攻撃力、ヒット共に優秀で拘束時間が長く、中盤から終盤にかけてのメインウェポン。 この技からコンボを繋げば、かなり安定する上に味方の追撃も期待出来る。 ラッシュ時の敵には効果が薄れてしまう。 弦月(ゆみはり) 翼を模した闘気の矢を放つ。 範囲、攻撃力が高い茨音の上位互換。 速度は余り速くないが、満月から繋げば安定する。 天翔(あまがけ) 上空から炸裂する闘気の矢を放つ。 発動までが長く、ある程度近づかないと発動しないため役に立たない。 荒燕(あらつばめ) クリア後に手に入る隠し必殺技。 闘気を込めた無数の矢が敵を追尾して襲いかかる。 敵全員に攻撃する超高性能なレイミ最強の必殺技で、最終的にはこれ打ってるだけで雑魚は瞬殺出来るし、イセリアも簡単に倒せてしまう。 BEAT.Bならラッシュが途切れる事がなく、クリティカルが頻発する。 お尻フェチの方に追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにげに大倉都子と共通点(ポニテ・日本人・身長が160台後半)が多い -- 名無しさん (2022-06-15 21 45 32) 名前 コメント
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メンバー紹介 hitomi ピンクリボン 誕生日:10月5日 出身地:お花畑 血液型:ハート型 特技:ものまね さら ブルーリボン 誕生日:12月26日 出身地:台風(爽やかタイフーンの目) 血液型:B型 特技:即寝 あい オレンジリボン 誕生日:11月6日 出身地:神社 血液型:O型 特技:動物と仲良くなる みぃな グリーンリボン 誕生日:7月23日 出身地:きらりん星 血液型:お星様型 特技:アイドルのフリマネ みぃな グリーンリボン 誕生日:7月31日 出身地:千葉マリンスタジアム 血液型:ボール型 特技:ウグイス嬢のモノマネ 公式サイト http //www.cafe-athome.com/pa-letee/ ディスコグラフィ